СЕРИЯ 19-ЧАСТЬ РАБОТЫ
СЦЕНА 1: УБЕЖИЩЕ / РАННЕЕ УТРО
Интерьер / Тайная база — утро
Луксор сидит перед голографическим столом. На нём всплывают линии VR-сигналов, карты городской сети, координаты движения энергии.
Аура наклоняется над картой, пальцы быстро проводят по координатам, на лице напряжение.
Спарк стоит рядом, рой пчёл кружит вокруг, готовый к действиям.
АУРА
(взволнованно)
— Кто-то активировал старый код Игрока… где-то в промышленной зоне.
Линии на карте мигают, сигнал дергается, вспышки зеленого и красного света прорезают экран.
СПАРК
(смотрит на карту, сжимаются кулаки)
— Значит, мы не одни. В путь?
ЛУКСОР
(решительно, зелёные глаза мерцают)
— В путь. Но осторожно. Это не тест.
Камера отдаляется, показывая троицу, готовую выйти в город, а за окном первые лучи рассвета отражаются в стекле базы.
СЦЕНА 2: ЗАБРОШЕННЫЙ ЗАВОД
Интерьер / Разрушенный завод — день
Луксор, Аура и Спарк входят внутрь. Повсюду ржавые балки, искрящаяся техника, пыль поднимается от шагов.
На полу — силуэт в старом костюме Игрока. Над ним нависает фигура в белой броне, лицо скрыто: Арбитр.
АРБИТР
(спокойно, угрожающе)
— Этот Носитель отозван из Цикла. Не вмешивайтесь.
Луксор делает шаг вперёд, глаза сверкают зелёным.
ЛУКСОР
(твёрдо)
— Мы тут, чтобы перезаписать правила.
Бой начинается:
Арбитр телепортируется по залу, изменяя гравитацию, стены и пол искажаются.
Спарк создаёт из роя пчёл сферу-отражатель, которая блокирует удары.
Луксор замедляет поле на долю секунды, ломает траекторию Арбитра и создаёт окно для контратаки.
Камера скользит, показывая динамику боя: искры, отражения, телепортации.
СЦЕНА 3: РЕТРО (НАСТОЯЩЕЕ ИМЯ — РИЧАРД)
Интерьер / Заброшенный завод — после боя
Арбитр побеждён. Он рассеивается в пиксели, оставляя после себя искажённое пространство.
Из тени поднимается пожилой человек в потрёпанной маске, на которой виднеется зелёный осколок метеорита.
РЕТРО
(кашляет, тяжело дышит)
— Цикл 4… ещё один выживший. Вы сделали больше, чем я ожидал.
Спарк сжимает кулак, глаза горят красным:
СПАРК
— Ты… Игрок?
РЕТРО
(устало, тихо)
— Я был. Теперь я просто ошибка в системе.
Луксор внимательно смотрит на него, понимая, что прежние Игроки оставили следы и тайны, которые им ещё предстоит разгадать.
Камера медленно отъезжает, показывая всю разрушенную лабораторию, мерцающую пикселями исчезнувшего Арбитра.
СЦЕНА 4: НА ДВОРЕ / ТРЕНИРОВОЧНАЯ СЦЕНА
Экстерьер / Заброшенный двор — день
Ретро стоит рядом с Луксором. Вокруг пустой двор, несколько старых контейнеров и обломков техники.
Луксор наблюдает за полем, слегка напрягаясь.
РЕТРО
— Ты не просто Носитель. Ты — Игрок.
(показывает рукой на обломки)
— Это не про силу. Это про решения. Про тактику.
Он объясняет, как просчитывать ходы, как в стратегической игре, видеть слабые стороны противника.
Луксор концентрируется. Перед глазами появляется сетка возможных действий, как визуальный интерфейс: красные точки — опасность, зелёные — возможности.
Луксор
(про себя)
— Нестандартный путь…
Он выбирает неожиданный вариант и выигрывает тренировочный бой с Спарком, который улыбается, поражённый и впечатлённый.
Камера медленно поднимается, показывая всю тренировочную зону и силуэты Ретро, наблюдающего с тихой гордостью.
СЦЕНА 5: НОЧЬ / РЕТРО СМОТРИТ НА ОСКОЛОК
Интерьер / Тёмная комната — ночь
Ретро сидит один на полу, вокруг — пустые стенды и пыль.
В руках у него зелёный кристалл. Лёгкое свечение отражается на его лице.
Действие:
Ретро активирует кристалл.
Из кристалла проецируется голограмма его бывшей команды — люди, которые участвовали в прежних циклах. Они улыбаются, машут, а затем исчезают, оставляя пустоту.
РЕТРО
(шёпотом, едва слышно)
— Может, у него получится.
Камера медленно отъезжает назад, показывая Ретро в одиночестве среди теней и тусклого света кристалла.
В кадре ощущается одновременно грусть и надежда.