Без названия, часть 2
Золушка уже давно победила в отборе, вышла замуж за Принца, разбив десятки сердец, родила наследников. Я видела сотни развилок в истории, видела все возможные варианты развития сюжета, от трагичного до счастливого финала. Десятки тысяч сбросов и перепрохождений серий, судьбу главных героев с каждым фаворитом или фавориткой. В моём мире это было просто садомией. Ветки с тремя и четырьмя персонажами сразу, интриги, измены, скандалы. И хоть умом я понимала, что это лишь бесчисленные варианты сюжета миллионов пользователей, но для меня эти замечательные главные герои были омерзительны. У главной героини было больше 50 разных фаворитов, это могли быть как полноценные ветки, так и случайные связи, созданные для развлечения игроков. У главного героя и того больше. Даже в виртуальном мире мужчинам дозволялось больше. К тому же главный герой был принцем, поэтому кобелиной его никто не звал, скорее мечтой всех женщин королевства. А игроки юзали его возможности по полной. Не обласканной его великолепной писькой была разве что его мамаша-королева. Умом я понимала, что далеко не у каждого пользователя Принц был скопищем пороков и блядства, но я была просто контуром на площади, который на протяжении тысячи обновлений наблюдал за действиями миллионов обладателей скачанного приложения. Для меня, что Золушка, что её принц были просто заюзаными до тошноты персонажами. Очередная обнова принесла новую весть: новая Королева, а именно бывшая Золушка снова беременна. Плодились, конечно, главные герои тоже как кролики, если брать общую статистику по игре.
Не уверена, что эта ахинея получит заслуженную концовку, пока на землю не прилетит метеорит и не уничтожит всё живое, но когда-то же должно закончится это бесцельное существование?
Толпа на площади была примерно такой же вовлеченной в сюжет, как и я. Несколько чёрных фигур одинаковых мужчин идентичной комплектации, несколько более взрослых женщин, какие-то спиногрызы с подписью "попрошайки" и "карманники". Раньше я не особо обращала на них внимание, но время шло, а мы не взрослели, не старели, не обновлялись, не двигались с места и не влияли на сюжет. И если я не могла общаться в основном сюжете игры, может быть попытаться поговорить "со своими", такими же несчастными лузерами без собственного лица?
Не знаю, сколько я молчала в реальной жизни и не лишилась ли я голоса за это время, но попыталась заговорить с безжизненной фигурой возле меня, подписанной "Мужчина на площади".
Для персонажа, лишенного собственного голоса, обратилась к нему мысленно: "Привет".
"Привет", - довольно сухо ответила мне серая масса. "Привет", "Привет", "Привет" - посыпались со всех сторон сухие приветствия. "Слава Богу, вы разговариваете" - с левой стороны заговорил голос "какой-то горожанки" из толпы. "Боже, это правда?" "Вы тоже из реального мира?" "Вы тоже не играли в эту хрень, но попали сюда?"" Да"," Да", Да" Выходит, что только те, кто играет в игру, остаются внешними пользователями".
Галдеж нпс-персонажей едва не взорвал мне мозг." Тихо! Говорите по одному! " - мысленно рявкнула я. Господи, если бы я была писателем, то назвала бы этот сюр:" Восстание нпс-персонажей "
Галдеж прекратился и раз уж я первая вступила в разговор, то начала с вопроса: "Так все вы из реального мира, как и я?"
" Да, я *** из Колорадо "
"А я *** из Москвы."
"Я *** из Пекина", "а я *** из Пусана".
Я снова попросила тишины и мысленно произнесла: "Выходит игра уже захватила весь мир и даже переводится на языки разных стран. Удивительно, как мы понимаем друг друга. Но никого не смущает, что количество людей на площади не меняется, мы попали в тела существующих нпс, но наше количество не меняется и не обновляется".
Один из чёрных контуров мужского пола возразил:"Мы не покидаем этой локации, поэтому не знаем, как развивается игровой процесс, возможно изначально локаций было несколько, но с развитием игры могли появиться новые точки на карте, новые страны и локации, где будут такие же жертвы этой ебучей игры, как мы".
Я вынуждена была согласиться, как и мои новые друзья по несчастью. Один из попрошаек на площади подал голос:
" Мне 55 лет, а я вынужден зависнуть в теле вонючего подростка, хотя просто запрещал своей внучке играть в эту игру. Господи, за что мне всё это?"
"Что такого я натворил в жизни, что получил такое проклятье".
Я снова прервала поток стенаний: "У вас хотя бы есть прямая речь больше одного слова, напоминаю, что у меня из речи только многоточие. И вместо того, чтобы ныть, было бы неплохо подумать над решением проблемы".
" Ты кажется самая умная, или кем ты себя возомнила? Мы попали в тела, которые без прихоти разработчиков даже не могут покинуть своего места, навеки замурованные в чёрной оболочке на одном квадратном метре. Неужели ты думаешь, что мы можем сами себе помочь? "
Мне не особо нравился наезд со стороны мужчины из толпы, но вместо ругани, я ответила: "Я не считаю себя самой умной, но напоминаю, что существует 5 стадий принятия неизбежного: Отрицание, гнев, торг, депрессия и принятие. Я прошла уже пять. Вы, мужчина, как я понимаю, ещё на стадии гнева? Как давно вы тут?"
"Да откуда я, блять, знаю?! Время тут идёт бесконечно! "
Я вздохнула мысленно:" Хорошо, давайте разделим этот мир ориентировочно на происходящее в игре. Допустим:
1 этап. Отбор для принца.
2 этап. Интриги, конкурсы, борьба за сердце принца/Золушки.
3 этап. Золушка/Принц после выбора главной героини как окончательной фаворитки.
4 этап - Семейная жизнь и далее. На каком этапе вы попали в сюжет?"
Черный мужской контур кажется признал во мне негласного авторитета после этих слов и смущённо пробормотал:" Я здесь оказался после 700-го обновления игры, 4 этап по вашей градации".
" Бедняга ", - зацокали окружающие.
После общения с реальными людьми, я выяснила, что все они попали в игру примерно между 3 и 4 этапом. Получается, что только я попала на 1 этапе игры и среди присутствующих была первой. Не знаю есть ли такие же как мы в других локациях, но если они есть, то наверняка тоже были "нулевые" пациенты, которые без какой-то логической цепочки попали в мир игры. Стоит ли искать общее среди попавших в игру? Разве что всех нас объединят то, что никто из нас не играл в эту игру. Поэтому неудивительно, что большинство чёрных силуэтов оказалось старше 65 лет. У кого-то были кнопочные телефоны.
"У вас случайно нет аллергии на электричество?" - спросила я без особой надежды. "А что и такая бывает?" - люди на площади смогли лишь посочувствовать мне. После продолжительного общения я выяснила, что между мной и попавшими людьми и между ними фактически ничего общего не было, кроме того, что никто не играл в эту пресловутую хрень. И в жизни мы бы тоже никогда не встретились, все люди были из разных стран и самое удивительное, что страны не повторялись. Как будто из каждой страны в игру затянуло по одному человеку. Но делать выводы только толпе на площади было бы странно, мы не знали, что происходит на других локациях и вряд ли узнаем. Но по крайней мере сейчас моя хуевая вечность скрасилась общением с такими же неудачниками, как я.
"Милочка, ты тут раньше нас всех" - обратилась ко мне фигура с женским старческим голосом. "Фактически ты самая младшая из присутствующих, но первая оказалась здесь и больше нашего знаешь об этом мире. Большинство из нас уже настолько старо, что мы ничего не понимаем в современных развлечениях, тем более в таких играх. Всё, что мы можем в силу возраста - только смириться с тем, что уже произошло и остаться навеки в этом мире. Да и жизнь мы прожили. Но как ты же молоденькая совсем. Тебе нельзя здесь оставаться".
Сочувствие от пожилых людей не помогли мне найти выход из ситуации, поэтому я ответила:
"Конечно, мы можем до бесконечности ждать обновления или развития сюжета в нашей локации, но я не думаю, что разработчики данного приложения уделяют таким персонажам какое-то особое внимание. Остаётся надеяться, что мы не исчезли из реального мира бесследно, стираясь из памяти близких. А это значит, что скоро наши реальные тела заполонят больницы, клиники. Мы либо в коме в реальном мире, либо мы мертвы. Соответственно, найдутся те, кто выступит против данной игры. И возможно её закроют. Мы можем ждать закрытия игры, но не знаем свяжут ли нашу кому/смерть с данной игрой. И мы не знаем, что на самом деле станет закрытием игры. Исчезнем ли мы вместе с этим игровым миром или очнемся в своём. Поэтому в данной ситуации единственное, что мы можем сделать, это попробовать заговорить с реальным игроком из реального мира. Возможно, если пользователи из реального мира поймут, что в игре заточены люди, то нам смогут помочь извне".
Окружающие загалдели, бурно обсуждая мои слова. Я дала им время, чтобы осмыслить сказанное. Мужчина на стадии гнева снова заговорил, когда все успокоились:" Послушай, Первая, ты конечно, больше знаешь о сюжете игры, но не должны ли мы начать общаться с персонажами, влияющими на сюжет? Чем нам помогут реальные геймеры? Они даже не поймут, что мы общаемся с ними не по задумке сценаристов, а от себя. Это же Искусственный интеллект, мало ли, что он там отвечает. Кто примет наши слова за веру? А вот если мы будем общаться с персонажами , влияющими на сюжетные линии, то возможно изменим сюжет игры и выберемся".
Я бы покачала головой, если бы могла:" Послушай, как тебя там? "
" Меня зовут ***"
" Ок, не важно. Имена в игре как вы возможно заметили не появляются, поэтому я буду звать тебя "Тупица". Так вот, Тупица, действия и фразы персонажей главных, второстепенных, третьестепенных точно так же пописаны сценаристами и авторами. Они не начнут болтать с тобой на те темы, которые не прописаны в оригинальном тексте. Максимум, что ты сможешь выудить из их уст, это от двух до пяти вариантов ответа, заранее прописанных авторами. Мимо сюжетной петли они не проходят, по площади они тоже не ходят, потому что эта локация создана для объявлений происходящего за кадром. И только два персонажа могут бегать среди серой массы на площади: это принц и Золушка. Причём они могут бегать здесь только на первом начальном этапе, то есть до того, как начинается этап Отбора. То есть это самое начало игры.